目次
1.1 変則的なルールで
鬼ごっこは2チームでやることが多いですが、これを3チームでやります。追いかけながら追われるという状況になりますので、息をつく暇がありません。ルールは簡単です。
2色鬼ごっこではつかまりにくい運動のできる子供も、追いかけているうちに追いかけられてすぐにアウトになることもあり、意外性があります。
- クラスを3チームに分ける。
- 帽子やゼッケンで色を決める。
- 笛の合図で、チームごと、3か所の陣地からスタートする。
- AチームはBチームを追いかけ、BチームはCチームを追いかけ、CチームはAチームを追いかける。 タッチされたら陣地に戻って座る。
- どれか一つのチームが全滅したら終わり。あるいは、5分経過したら終わり。
- 終わったら数を数えて勝敗を判定。
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